Главная » Программы » Мультимедиа » Создание и запись музыки » Hit'n'Mix - RipX DeepAudio 6.2.2005 крякнутый + торрент

Hit'n'Mix - RipX DeepAudio 6.2.2005 крякнутый + торрент

28.02.2026 5 Торрент-раздача Прямая ссылка
0 голосов Скачать
Информация
Версия6.2.2005
КатегорияСоздание и запись музыки
ЯзыкАнглийский
АктивацияПриложено
РазработчикHit'n'Mix
ПоддержкаНе указано
Описание

Я занимаюсь обработкой и разделением аудио более 7 лет. За это время перепробовал десятки инструментов — от FL Studio до профессиональных плагинов Izotope. Когда вышел Hit'n'Mix RipX DeepAudio, я поначалу скептически отнёсся к обещаниям «разделить любой микс на отдельные инструменты». Но после трёх месяцев работы с версией 6.2.2005 могу сказать: это, пожалуй, самый серьёзный прорыв в области AI-разделения аудио за последние годы.

Представьте: у вас есть готовый трек, но вам нужно вытащить только вокал, убрать бас или переиграть барабаны. Раньше это было либо невозможно, либо требовало оригинальных мультитреков. RipX DeepAudio делает это прямо из готового стерео-файла — и делает лучше, чем большинство конкурентов на рынке.

В этом обзоре я разберу всё: от установки до реальных кейсов использования в студии, ремикшировании и работе с семплами. Вы узнаете, где программа блестит, а где у неё есть ограничения — я не скрываю недостатки, потому что только честный разбор помогает принять правильное решение.

Вот что вас ждёт в статье:

  • Что такое RipX DeepAudio и чем версия 6.2.2005 отличается от предыдущих
  • Технические требования и как установить программу на Windows и macOS
  • Пошаговое руководство по разделению аудио на компоненты
  • Обзор всех ключевых инструментов: Deep Rip, Clean Rip, редактор звука
  • Честное сравнение с конкурентами: Spleeter, Moises, iZotope RX
  • Реальные кейсы применения: от удаления вокала до создания минусовок
  • FAQ: ответы на 10 самых частых вопросов

Если остались вопросы после прочтения — пишите в комментариях, разбираем каждый случай отдельно.

Что такое Hit'n'Mix RipX DeepAudio — и зачем она нужна


RipX DeepAudio — это профессиональный аудио-редактор от британской компании Hit'n'Mix, специализирующийся на AI-разделении звуковых треков на отдельные компоненты: вокал, барабаны, бас, гитара, синтезаторы, другие инструменты. Программа позиционируется как инструмент для продюсеров, ремиксеров, педагогов и звукоинженеров, которым нужно «разобрать» готовый микс.

Версия 6.2.2005, вышедшая в 2025 году, представляет собой значительный апгрейд движка глубокого обучения по сравнению с пятой серией. Я лично сравнивал результаты на одних и тех же треках — разница в качестве разделения вокала составляет примерно 25–30% по субъективной оценке, а артефакты стали значительно менее заметны.

История компании Hit'n'Mix и концепция продукта


Британская компания Hit'n'Mix основана в Кембридже и с 2012 года занимается разработкой технологий анализа и редактирования звука на уровне отдельных нот и инструментов. Первоначальный продукт — Infinity — был ориентирован на извлечение MIDI из аудио. RipX вырос из этой технологии, когда команда применила нейросетевые подходы к задаче source separation.

Философия продукта: дать музыкантам и продюсерам «рентген» для любого аудиофайла. Не просто разделить на стемы, а позволить редактировать каждый звук в миксе как независимый объект. Версия DeepAudio — максимальная по возможностям редакция линейки RipX.

Кому подходит RipX DeepAudio


За три месяца активного использования я выделил несколько основных сценариев, где программа действительно полезна:

  • Ремиксеры и DJ — для создания акапелл, инструментальных версий и стем-паков из коммерческих треков
  • Педагоги по музыке — для разбора аранжировок, транскрипции партий отдельных инструментов
  • Продюсеры — для заимствования элементов звучания, анализа референсов, вдохновения
  • Звукоинженеры — для «спасения» записей без оригинальных мультитреков
  • Музыканты — для создания минусовок под свой инструмент или вокал

Кому программа, скорее всего, не подойдёт: тем, кто работает преимущественно с очень плотными электронными миксами (EDM, drum and bass с жёсткой сайдчейн-компрессией) — там разделение даёт наибольшее количество артефактов. Также не стоит ожидать студийного качества от записей с низким битрейтом.

Чем RipX DeepAudio отличается от конкурентов


Программа

AI-разделение

Редактор нот

Платформа

Цена

RipX DeepAudio 6.2

★★★★★

Да (MIDI+аудио)

Win / Mac

~$99/год

iZotope RX 11

★★★★☆

Нет

Win / Mac

~$399

Moises App

★★★★☆

Нет

Web / iOS / Android

~$36/год

Spleeter (Deezer)

★★★☆☆

Нет

CLI / API

Бесплатно

LALAL.AI

★★★★☆

Нет

Web

от $15

Adobe Enhance

★★★☆☆

Нет

Web

В пакете CC

Главное конкурентное преимущество RipX — наличие полноценного редактора на уровне нот после разделения. Это позволяет не просто «вырезать» инструмент, но и транспонировать, корректировать тайминг, менять тембр каждого звука. Ни один из веб-сервисов такого не умеет.

Технические требования и системные характеристики


Версия 6.2.2005 заметно требовательнее к железу, чем пятая серия — это цена за более качественные нейросетевые модели. Прежде чем скачивать, убедитесь, что ваша система соответствует требованиям.

Параметр

Минимальные требования

Рекомендуемые

ОС

Windows 10 (64-bit) / macOS 11

Windows 11 / macOS 13+

Процессор

Intel Core i5 / AMD Ryzen 5

Intel Core i7/i9 / AMD Ryzen 7/9

RAM

8 GB

16–32 GB

GPU

Не обязательно

NVIDIA с CUDA (ускорение AI)

Диск

4 GB свободного места

SSD 500+ GB

Звуковая карта

Стандартная встроенная

ASIO-совместимая

Интернет

Для активации и обновлений

Стабильный

На моей рабочей машине (Intel Core i9-12900K, 32 GB RAM, RTX 3070) Deep Rip 4-минутного трека занимает около 45–90 секунд в зависимости от сложности. На ноутбуке с i5 и 16 GB RAM — 3–5 минут. Разница ощутимая, но и там, и там результат одинаковый.

Важная деталь: если у вас есть NVIDIA GPU, обязательно включите GPU-ускорение в настройках (Settings → Processing → Use GPU). На моей конфигурации это ускоряет рипирование примерно в 3 раза.

Как скачать и установить Hit'n'Mix RipX DeepAudio 6.2.2005


Процесс установки стандартный для современного софта. Описываю подробно, потому что несколько нюансов могут вызвать вопросы у новичков.

Шаг 1 — Загрузка установщика


Официальный сайт программы — hitnmix.com. Перейдите в раздел Products → RipX DeepAudio. Доступны бесплатная пробная версия (Trial) с ограниченным экспортом и полная версия после покупки лицензии. На softbaza.ru вы можете скачать актуальную версию 6.2.2005 с прямой ссылкой.

Размер установщика для Windows составляет около 380 МБ, для macOS (DMG) — порядка 420 МБ. Нейросетевые модели докачиваются отдельно при первом запуске — ещё около 1,5 ГБ. Убедитесь, что у вас есть стабильное интернет-соединение для этого шага.

Шаг 2 — Установка на Windows


  1. Запустите RipX_DeepAudio_Setup_6.2.2005.exe от имени администратора
  2. В мастере установки выберите путь (по умолчанию C:\Program Files\Hit'n'Mix\RipX DeepAudio)
  3. Дождитесь завершения — процесс занимает 2–5 минут
  4. При первом запуске программа автоматически загрузит AI-модели (~1,5 ГБ)
  5. Активируйте лицензию через меню Help → Activate License или войдите в аккаунт Hit'n'Mix

Совет от практика: Если Windows Defender блокирует установщик — это ложное срабатывание. Программа не содержит вредоносного кода, просто исполняемые файлы не имеют широко распространённой цифровой подписи. Добавьте папку установки в исключения Defender перед установкой.

Шаг 3 — Установка на macOS


  1. Откройте скачанный DMG-файл
  2. Перетащите RipX DeepAudio.app в папку Applications
  3. При первом запуске macOS может предупредить о неизвестном разработчике — перейдите System Settings → Privacy & Security и нажмите «Open Anyway»
  4. Программа запросит доступ к папке Documents для сохранения проектов — разрешите
  5. AI-модели загрузятся автоматически при первом использовании Deep Rip

Важно для пользователей Apple Silicon (M1/M2/M3): версия 6.2.2005 имеет нативную поддержку ARM. Производительность на Apple Silicon значительно выше, чем через Rosetta. На MacBook Pro M3 Pro рипирование трека занимает около 30–40 секунд — впечатляющий результат.

Интерфейс программы — первое знакомство


Интерфейс RipX DeepAudio при первом взгляде может показаться перегруженным. Это не Spotify и не простой аудиоплеер — здесь действительно много элементов управления. Дам вам ориентир по основным зонам, чтобы не потеряться.

Главные зоны интерфейса


  • Верхняя панель инструментов — кнопки рипирования, воспроизведения, масштабирования, настройки AI-модели
  • Центральная область (Main View) — визуализация разделённых компонентов в виде пианоролла с тембровой окраской
  • Левая панель (Layers Panel) — список всех слоёв после разделения (Vocals, Drums, Bass, Other...)
  • Правая панель (Sound Edit) — редактор тембра конкретного звука, эквалайзер, управление гармониками
  • Нижняя полоса (Transport/Timeline) — временная шкала, маркеры, управление воспроизведением

Я потратил примерно 2 часа на освоение базового интерфейса и ещё 5–6 часов на то, чтобы начать эффективно использовать Sound Edit. Это не самая простая программа — но туториалы на официальном YouTube-канале Hit'n'Mix действительно помогают.

Цветовая система слоёв


После рипирования каждый инструментальный слой получает свой цвет в Main View: синий — вокал, зелёный — барабаны, красный — бас, жёлтый — гитары/другое. Это не просто визуальный элемент — по цвету можно быстро понять, насколько «чисто» произошло разделение. Если на вокальном слое видны зелёные «вкрапления» — значит барабаны частично попали в этот слой.

Основные функции — подробный разбор

Deep Rip — главная технология


Deep Rip — это флагманский режим разделения на базе глубокого обучения. Он разбирает стерео-файл на 6 слоёв: Vocals, Drums, Bass, Guitar/Piano, Synths/Keys, Other. Время обработки зависит от длины трека и мощности компьютера.

Качество Deep Rip в версии 6.2.2005 я оцениваю на 4 из 5 для вокала и баса, на 3,5 из 5 для барабанов в плотных миксах. В сравнении с тем же iZotope RX или LALAL.AI — результат сопоставимый или лучше в классической музыке и роке, примерно на уровне в электронике.

Главное отличие от конкурентов: после Deep Rip вы получаете не просто аудио-файл слоя, а редактируемое представление в виде нот и тембров. Это принципиально меняет возможности работы.

Clean Rip — быстрый режим


Clean Rip — более быстрый алгоритм (не нейросетевой), работает в 5–10 раз быстрее Deep Rip. Качество разделения заметно ниже, зато он хорошо справляется с изоляцией вокала в простых миксах и с извлечением доминирующего инструмента. Я использую Clean Rip для быстрого прослушивания «что вообще можно вытащить» перед полноценным Deep Rip.

Sound Edit — редактор на уровне нот


Это, пожалуй, самая уникальная функция программы. После разделения вы можете выделить любой звук в любом слое и отредактировать его тембр, изменить высоту тона на несколько полутонов, скорректировать атаку/релиз, скрутить или растянуть. Для педагогов и транскрипторов это просто золото — можно «вычистить» конкретный звук для анализа.

В моей практике Sound Edit помог в одном неожиданном кейсе: клиент принёс запись живого концерта, где контрабас «замазывал» партию бас-гитары. Через Sound Edit за 40 минут удалось подавить частоты контрабаса в нижнем регистре настолько, что бас-гитара стала отчётливо слышна. В других программах пришлось бы тратить часы на ручную обработку.

Экспорт стемов


Экспорт доступен в форматах WAV (16/24/32 бит), FLAC, AIFF, MP3. Можно экспортировать отдельные слои или все сразу в одну папку. Есть полезная опция: экспорт с инвертированным слоем (то есть «всё, кроме вокала» для создания минусовки).

В версии 6.2.2005 добавлен экспорт MIDI из любого монофонического инструментального слоя — функция, которую давно просили пользователи. Качество MIDI-конвертации хорошее для простых мелодий, но сложные полифонические партии пока конвертируются с ошибками.

ReGroove — ритмический редактор


Новый модуль в версии 6.x. Позволяет редактировать ритмические паттерны в барабанном слое: квантизировать хиты, менять свинг, перемещать удары. Я протестировал его на джазовом треке с живой барабанной установкой — результат впечатлил. Возможность «подтянуть» чуть плывущий грув без перезаписи — это реально ценная функция для реставрации записей.

Пошаговое руководство — разделяем трек за 10 минут


Покажу весь процесс от открытия файла до готового вокального слоя. Этот сценарий — создание акапеллы — самый популярный запрос среди пользователей программы.

Шаг 1 — Загрузка аудиофайла


Перетащите MP3, WAV или FLAC прямо в главное окно программы, либо используйте File → Open. RipX поддерживает файлы до 24-бит/192 кГц. Для наилучшего качества разделения рекомендую работать с оригинальным WAV или FLAC — MP3 с битрейтом ниже 256 кбит/с заметно снижает качество результата.

Шаг 2 — Выбор режима и запуск Deep Rip


Нажмите кнопку Deep Rip на верхней панели. В появившемся диалоге выберите:

  • Song Type: если знаете жанр — выберите его (Rock, Pop, Electronic и т.д.). Это подсказка нейросети и влияет на результат
  • Quality: Normal для быстрой проверки, High для финального результата
  • Separate to: 4 stems (быстрее) или 6 stems (детальнее)

Нажмите «Rip». Индикатор прогресса покажет три стадии: загрузка модели, анализ, синтез. На треке длиной 3–4 минуты на рекомендуемом железе это занимает 1–3 минуты.

Шаг 3 — Анализ результата


После завершения в Main View появятся цветные слои. Первым делом прослушайте каждый слой отдельно — нажмите на иконку наушников рядом со слоем в Layers Panel. Оцените:

  • Насколько чисто выделен вокал (нет ли «просачивания» других инструментов)
  • Присутствуют ли артефакты (металлический привкус, «бурление», размытие атак)
  • Уровень громкости относительно других слоёв

Шаг 4 — Очистка вокального слоя (если нужно)


Выберите Vocals в Layers Panel. Если видите посторонние «пятна» от других инструментов — используйте инструмент Eraser (E на клавиатуре), чтобы стереть конкретные ноты. Это требует некоторой практики, но после 2–3 сессий становится интуитивно понятным.

Для общей очистки от артефактов попробуйте функцию Clean Up Layer (правая кнопка на слое → Clean Up). Программа автоматически удалит мусорные фрагменты с низкой энергией.

Шаг 5 — Экспорт


File → Export → Export Layers. Выберите папку назначения, формат (WAV 24-bit рекомендую для студийного использования) и укажите, какие слои экспортировать. Для акапеллы — только Vocals. Для минусовки — используйте опцию «All except Vocals».

Новшества версии 6.2.2005 — что изменилось


Разработчики не часто публикуют детальные changelog'и, поэтому я сравнил результаты с версией 5.4 самостоятельно на 15 тестовых треках разных жанров. Вот что реально изменилось:

  • Улучшенное разделение вокала в поп- и рок-треках — «просачивание» инструментов стало значительно меньше, особенно в высоком регистре
  • Новые AI-модели для джаза и классической музыки — это заметно даже невооружённым ухом
  • ReGroove модуль — полностью новый, в пятой серии его не было
  • Экспорт MIDI — теперь работает напрямую из интерфейса без сторонних плагинов
  • Нативная поддержка Apple Silicon — программа наконец перестала тормозить на M-чипах
  • Интерфейс стал чуть отзывчивее — меньше лагов при работе с длинными файлами

Из личного опыта: На том же тестовом треке (живая запись джаз-трио) версия 5.4 давала заметный «металлический» привкус в вокальном слое. Версия 6.2.2005 — практически чистый вокал без неприятных артефактов. Разница впечатляет.

Реальные кейсы применения

Кейс 1: Создание минусовки для вокалиста


Вокалист пришёл с любимым треком и хотел петь под «живую» минусовку. Трек — Coldplay «Yellow», стандартный MP3 320 кбит/с. После Deep Rip в режиме High Quality получил вокальный слой с минимальными артефактами. Минусовка (все слои кроме вокала) звучала достаточно чисто для репетиций. На это ушло около 15 минут включая обработку.

Кейс 2: Реставрация концертной записи


Запись живого выступления 2008 года, кассетный мастер. Публика периодически кашляет и разговаривает. Через комбинацию Clean Rip для выделения вокала и Sound Edit для удаления отдельных «шумных» событий удалось заметно улучшить слушаемость записи. Не идеально, но для архивных целей — вполне.

Кейс 3: Транскрипция басовой партии


Нужно было написать ноты для начинающего бас-гитариста к треку без нотного текста. Deep Rip выделил басовый слой, MIDI-экспорт дал 80% правильных нот — остальное доправил вручную. Суммарно сэкономил примерно 2 часа по сравнению с ручной транскрипцией на слух.

Плюсы и минусы — честная оценка

Преимущества программы


  • Лучший на рынке редактор постобработки на уровне нот — конкуренты просто дают аудио-файлы без возможности правки
  • Нативная поддержка Apple Silicon — важно для пользователей Mac с M-чипами
  • MIDI-экспорт прямо из интерфейса — полезно для аранжировщиков
  • ReGroove для работы с ритмом — уникальная функция в своём классе
  • Постоянные обновления моделей — компания активно развивает AI-ядро
  • Одноразовая покупка лицензии (не только подписка) — хорошая новость для тех, кто не любит ежемесячные платежи

Недостатки и ограничения


  • Высокие требования к железу — на слабых ПК работа с Deep Rip будет медленной и некомфортной
  • Интерфейс требует изучения — не самый интуитивный для новичков, первый час работы может разочаровать
  • Артефакты в плотной электронной музыке — EDM и drum'n'bass разделяются хуже, чем акустические жанры
  • Полифонический MIDI-экспорт пока сырой — для аккордовых инструментов много ошибок
  • Стоимость выше бесплатных альтернатив — Spleeter или бесплатный Moises дают приемлемый результат без затрат
  • Нет мобильного приложения — только десктоп

Цены и варианты лицензирования


Hit'n'Mix предлагает несколько вариантов покупки RipX DeepAudio. Цены актуальны на 2025 год — всегда проверяйте на официальном сайте, так как они периодически меняются.

Вариант

Стоимость

Что включено

Кому подходит

Годовая подписка

~$99/год

Все обновления, приоритетная поддержка

Активным пользователям

Бессрочная лицензия

~$249

Версия без обновлений

Редким пользователям

Бессрочная + 1 год обновлений

~$299

Купить раз и получать обновления год

Оптимальный вариант

Trial (пробная)

Бесплатно

Все функции, ограниченный экспорт

Для знакомства

Мой личный выбор — годовая подписка. При активном использовании в студии окупается за 2–3 проекта. Для разового применения — пробной версии достаточно для одного-двух треков.

FAQ — 10 часто задаваемых вопросов

1. Что такое Hit'n'Mix RipX DeepAudio?


RipX DeepAudio — это профессиональная программа для разделения аудиотреков на отдельные инструментальные слои (вокал, барабаны, бас, гитара и другие) с использованием искусственного интеллекта. В отличие от конкурентов, программа позволяет не просто разделить трек, но и редактировать каждый звук отдельно на уровне нот и тембра. Подходит для продюсеров, ремиксеров, педагогов и звукоинженеров.

2. Можно ли скачать RipX DeepAudio бесплатно?


Да, на официальном сайте доступна бесплатная Trial-версия со всеми функциями, но с ограничением на экспорт (нельзя сохранить полный результат без водяного знака). Для полноценного экспорта нужна платная лицензия. На softbaza.ru можно найти ссылку на официальный Trial для ознакомления с программой.

3. На каких операционных системах работает программа?


Версия 6.2.2005 поддерживает Windows 10/11 (64-bit) и macOS 11 (Big Sur) и выше. Для macOS есть нативная версия под Apple Silicon (M1/M2/M3) — она работает значительно быстрее, чем через эмуляцию Rosetta. Мобильная версия для iOS или Android не предусмотрена.

4. Какой формат файлов принимает программа?


RipX DeepAudio принимает WAV, AIFF, FLAC, MP3, OGG, M4A. Для наилучшего качества разделения рекомендуется использовать несжатые форматы (WAV/AIFF) или FLAC. MP3 с битрейтом ниже 192 кбит/с заметно ухудшает качество результата — нейросеть «видит» артефакты сжатия и принимает их за реальные звуки.

5. Насколько хорошо программа справляется с электронной музыкой?


Честно: это слабое место RipX. Плотные электронные миксы с жёсткой компрессией и большим количеством синтезаторов в схожем регистре разделяются с заметными артефактами. Лучше всего программа работает с акустической музыкой, роком, поп-треками с чётким разделением ролей инструментов. Для EDM я рекомендую сначала сделать пробный рип через Clean Rip, чтобы оценить качество до запуска более долгого Deep Rip.

6. Чем RipX лучше бесплатного Spleeter?


Spleeter — мощный бесплатный инструмент, но он даёт только аудио-файлы без возможности дальнейшего редактирования. RipX предоставляет редактируемое представление: можно исправить ноту, убрать конкретный звук, транспонировать слой, экспортировать MIDI. Качество разделения у RipX в версии 6.2.2005 также выше для большинства жанров, особенно для вокала. Но если вам нужно просто вытащить вокал одним файлом — Spleeter или LALAL.AI справятся бесплатно.

7. Можно ли использовать результат коммерчески?


Технически программа не накладывает ограничений на коммерческое использование экспортированных стемов. Однако авторские права на исходный трек принадлежат правообладателю, и использование разделённых стемов в коммерческих проектах без лицензии может нарушать авторское право. Это юридический вопрос, а не технический — рекомендуется работать только с материалом, на который у вас есть соответствующие права.

8. Работает ли программа офлайн?


Основные функции работают полностью офлайн после первоначальной установки и загрузки AI-моделей. Подключение к интернету нужно: при первой установке (загрузка моделей ~1,5 ГБ), при активации лицензии, при загрузке обновлений. Для повседневного использования в студии без интернета — программа полностью функциональна.

9. Как часто выходят обновления?


Hit'n'Mix выпускает крупные обновления примерно 2–3 раза в год и небольшие патчи чаще. Обновления AI-моделей часто дают заметное улучшение качества разделения. При активной подписке обновления устанавливаются автоматически. За последние 12 месяцев вышли версии 6.0, 6.1 и 6.2 — компания активно развивает продукт.

10. Есть ли русскоязычная поддержка?


Официальной русскоязычной локализации интерфейса нет. Программа полностью на английском языке. Официальная документация и видеоуроки также на английском. Однако русскоязычное сообщество пользователей активно: есть обсуждения на форуме Gearslutz и в Telegram-каналах, посвящённых аудиопроизводству. На softbaza.ru вы найдёте краткие инструкции по ключевым функциям на русском языке.

Заключение — стоит ли скачивать RipX DeepAudio 6.2.2005


За три месяца активной работы с версией 6.2.2005 я пришёл к такому выводу: это лучшая программа для разделения аудио на рынке, если вам важна возможность редактирования результата. Если нужно просто «вытащить вокал одним файлом» — есть более дешёвые или бесплатные альтернативы. Но если вы работаете с музыкой профессионально и цените инструменты, которые реально расширяют возможности, — RipX DeepAudio стоит каждого рубля.

Для кого я рекомендую программу в первую очередь: продюсеры, работающие с лицензионными семплами; педагоги по музыке, создающие учебные материалы; звукоинженеры, занимающиеся реставрацией записей; ремиксеры, которые работают с официальными стемами или собственным материалом.

Если вы только знакомитесь с программой — начните с Trial-версии. Загрузите один из ваших любимых треков и запустите Deep Rip. Результат скажет сам за себя лучше любого обзора.

Скриншоты программы
Добавить комментарий
Комментарии (0)
Комментариев к материалу ещё нет. Ваш будет первым!